公認大会に出てきました。
1店舗目
参加者→12名
使用→グルグウィント
1回戦vsグルグウィント✕
久々のミラーマッチ。
先超越を譲り、ヘリオスでクリクリヒールを捲られ、こちらのヘリオスはクリのみ。
あまりアドバンテージを取れずに向こうの2回目ヘリオスで轢き殺し…
やっぱヘリオス強いっす…
しかし、ミラーで負けたのはいけなかったな。
G2でクリ捲られたのも痛かったので、序盤の攻防見つめ直す必要がありますね。
やっぱ点は抑え得ですね。
ヒール発動圏内に持っていきたくてダメージ受けてたのが敗因かな。
2回戦vsサヴァス○
こちらは初回にヘリオスで、返しにランブロスからのドローヒールドローと鬼のドライブをされましたが、それ以前に点を詰めていたおかげで2回目ヘリオスチャレンジで確か71は超え、勝ち。
初回ランブロスのこと舐めてましたが、ミトロスも絡め普通に強かったです。
ダメトリありがとう。
3回戦vsファントム(鬼頭さん)○
お互いG3引けない地獄スタート。
そして先2でクリを捲られ窮地に…
しかもミリタントライド…でしたが、ヘリオスの暴力でなんとか勝ち。
先攻取られ、事故り、正直危なかったですが、向こうの事故にも助けられトントンに。
2店舗目
店→ビデオインアメリカ白壁
参加者→5名
使用→グルグウィント
1回戦vsシャルハロート(柳井)○
四年ぶりの同級生ファイト笑
後攻取られ、どんどんアド取られていき焦りましたが、2回目ヘリオスの高パワーで轢き殺し。
カオスもそうですが、ダクイレもブレイドウイング以外はそこまでジーガーディアンの値出ませんね。
ヘリオスで轢き殺しやすいです。
2回戦vsカオス✕
ミリタントライドが決まったのに、負けました…
カオスとやるときは
①ミリタントライド
②相手がヒールを発動しない
③ヘリオスのときにクリを捲る
この3点が揃わないとキツイですね。
②を満たせず負けました。
じゃんけん大会の戦績は1勝1敗で、エスラス1枚ゲットしました。
来週も手に入るといいな。
おわり。
今日のカードについて
今日のカードはこちら
ハンデス+パンプアタックが初回から可能になるとか強すぎますね。
ただ、ヴァンガードにアタックがネックですかね。
トリガーを場に出せば9,000〜10,000にしかならないので、攻撃は通りませんね。
ただ、慚愧と合わせれば合計3ハンデス…
カオスより簡単にやってのけますね。
ただ、カオスはその後退却があるじゃん…
と思いきや2枚目の今日のカード
非常に良カードですね。
一応自身のリアをエスケープすることで、呪縛も対策できてなくはないですね。
なんと言っても絵師がえびら先生(昨日に引き続き絵師に反応)
話を輪廻に戻して、GB3が殺意満点ですね。
シラヌイは初回攻撃でダメトリを期待する場面が多いイメージですが、慚愧と合わせ3回のクリ3アタックを防ぎつつ、残りの通常アタックを防ぐというのは中々にキツイですね。
輪廻→輪廻→ドラクマを始めとするV支配、ムジン、ツクモなどなど…
こちらもヘリオス→ヘリオス→ウルティマ(天道)のような王道パターンになりつつありますかね?
最近は初回から2回目にかけて力を開放するユニットが多くて楽しいですね。
いよいよ来週に発売が迫りました。
すごく楽しみです。
おわり。
今日のカードについて
今日のカードはこちら。
アタック時なので、ルアードには珍しい連パンを可能にするユニットですね。
このカードと組み合わせればしっかりと1列作り直せますね。
リア・ファル、モルフェッサ、ノイッシュと、枠を争うカードが多いので、落ち着くまでは構築バラけそうで面白いですね。
ただ、儀式5はどうなんでしょう?
新弾のルアードなら2超越目頃から有効ですかね?
続いてはこちら。
儀式版ソードブレイカーですね。
でも儀式1はあってないようなもののような気がしますが。
そしてイラストアドが高いですよね。
良い意味であまりヴァンガードでは見ない感じ。
絵師さんを調べてみるとここらへんのカードもそうでした。
こっそりと無限回収していこうかなと思いました。
おわり。
今日のカードについて
今日のカードはこちら
イラスト的にG1かなー?
と思ったらG2の上に10,000でしたね。
効果はこれとのアドがすごいですね。
これ↓
自身がいなくなるデメリットを、メリットに変えるイラスト的にもテキスト的にも組み合わせて使ってね。ってカードですね。
十二支刻獣で連パン安定させるのは、ダスト下ではちょっと辞めてほしかったですね。
(十二支ジェットに入るかはさておき)
現状のジェットも、ヘリオスの登場でやっとなんとかなるかなレベルに追い付いたのに、またどんどん離されそうですよね。
グルグウィントにもG2で効果持ち10,000ユニット早く出してください。
おわり。
公認大会に出てきました
店→プレイズ千年
参加者→6名
使用→グルグウィント
1回戦vsデミウルゴス○
今のグルグウィントは、ヘリオスのおかげで、完全なる未来を創り上げる前に叩き切ることが可能ですので、決め切れました。
2回戦vsメサイア○
メサイアの初回って何が正解なんですかね?
インテグラルも強いですが、こちらの呪縛を生めない以上、バサルティスのが使われると厄介なんですが、使用側のアドだけを考えるとインテグラルなんですかね?
ミリタント引けず、グルグウィントでしたが、カオスと違い、メサイアならインプループだけでも割と何とかなりますね。
ヘリオス→ヘリオス→天道で行けたので、インテグラルが本気になる前に決め切れました。
3回戦(決勝)vsビクトール
先攻でした。
割と無理して突っ張して、G3先乗りターンに5点まで詰めました。
向こうの初回超越のアドの暴力もなんとか堪え、GB3も開いてないので、ヘリオスより天道を選択。
普通に強かったですが、完ガがイカンすね。
二枚握られてて、それだけならまだしもビクトール完ガはアドの取り方が…
お相手に後から聞いた話ですが、完ガの効果ドローでヒールを握られたみたいで…
色々と強くて返しで負けました。
ビクトール本当に嫌いです。
ホノリーいれようか本気で迷います。
おわり。
公認大会に出てきました
今日の公認大会レポートです。
店→カードブランチ本山
参加者→6名
使用→グルグウィント
1回戦vsビクトール○
こちらが後攻で、先にビクトールに乗られましたが、ゴルシャーチが飛んでこず、あまり殴られなかったのが大きかったですかね。
返しのターンにGB3前ヘリオスに乗りましたが、ノーガードされクリを捲り5点まで詰めました。
そして向こうの初回超越も、こちらが3点スタートだったので無難にやり切り、返しの本気ヘリオスでダブクリ勝ち。
ビクトールは超越ターン頭おかしいので、今回みたいに初回をなんとか抑え込み、ヘリオスで叩き切るのが勝ち筋なので、うまくいって良かったです。
あそこでヒール踏まえれたら負けてたかもしれません。
FVが新規のカードで面食らいましたが、あれもあれで強いですね。
2回戦vsカオス✕
ミリタントに乗れましたが(Gアシスト)、ヘリオスのアタックを4ノー→クリ捲る→勝った!→ダメージヒールゲット
相手ターン
ダブクリ→ダメトリなし
で負けました。
これがヴァンガードの良いところでもあると分かっていますが、クソゲー萎えるー(´・_・`)
って思いました。
そのまま階段崩れ、カオスの方が優勝。
エスラスをあと一歩で逃した…くそが!
と思っていたらランダム賞で呼ばれました。
次回はちゃんと優勝してエスラスお迎えしたいですね。
おわり。
今日のカードについて
今日のカードはこちら。
超越ボーナスと、登場時スキルで支配を行うと。
と、いうことは、後攻はまずライド時に支配、そして、超越時にまた支配。
ということができてしまいますね…
新シラヌイ次第ですが、初回マグンテンブだとしても初回超越で3回支配の計五パンと、初回の動きが強化されましたね。
そして何より恐ろしいのが、ドラクマとの組み合わせではないでしょうか。
下の効果で1枚ハンデス。そしてドラクマ登場時3枚ハンデスからの支配。
そして通常3パン。
つまり、4ハンデス4パンが行われるという…
これはかなーりキツそうですよね。
問題はソウル枚数ですかね。
どうソウルを肥やしていきながら、無駄なく使っていくかが、ポイントになりそうですね。
壊れではない、とても良い強化を貰ったのではないでしょうか。
続いてはこちら。
ムジンロードに乗るターンに使えれば強そうですよね。
マドイが比較対象になると思いますが、パンプが入るかの違いですね。
ドラクマライド時にも、万が一相手にリアがなく、出させたカードもトリガーだった。
そのような状況の時に使えれば強そう…と思いましたが、ドラクマライド時には使えないですね…非常に惜しい効果です…
うまくアドを取りつつどうドラクマに繋げるかが、求められるプレイングですかね。
グルグ側としては、守りターンの結束のインターセプトなどでうまく支配されそうユニットを枯らしていきたいですが、どうなることやら…
ますます発売日が楽しみになってきましたね。
おわり。